相比TBC版本来说,WLK版本的装等机制更加完善,这也导致P1阶段鲜有能用到P3阶段饰品。不过在P2阶段的奥杜尔团本中却有3款属性很强的饰品,可以横跨P3阶段,让玩家直接用到ICC,并且只有拿到ICC毕业饰品的时候才能更换。
第一件饰品是10人模式托里姆掉落的雷神符石,常驻属性为102点暴击等级,触发特效为665点护甲穿透,持续10秒,内置CD为45秒。
P1阶段很少有玩家会关注破甲类的饰品,比如一些金团中的死亡之钟仅仅只能卖个起拍价。造成这种情况的主要原因是P1阶段的破甲属性比较稀缺,导致对破甲收益较高的职业专精DPS比较拉胯。
P2阶段开放之后,在装备等级的影响下,破甲属性会越来越多,与此同时破甲职业也会逐渐崛起,届时这种附带破甲属性的饰品也会身价倍增。虽然雷神符石只是软破,但是收益还是非常高的。
第二件饰品是25人模式观察者奥尔加隆掉落的彗星之痕,常驻属性为240点攻击强度,触发特效为726点急速等级,持续10秒,内置CD为45秒。
这款饰品的常驻攻强加成已经非常高了,触发的急速属性对部分职业来说更是雪中送炭一般的存在,比如邪DK这个专精,对破甲属性没有什么需求,却需要大量的急速属性,偏偏P3阶段又没有此类饰品,因此这款饰品可以轻松用到ICC阶段,甚至成为版本毕业饰品。
第三款饰品是25人模式维扎克斯将军掉落的天堂之焰,常驻暴击等级高达120点,触发法伤也达到了850点,持续10秒,内置CD为45秒。
此类饰品对于术士和暗牧来说或许还没有什么吸引力,但是对于火法,鸟德以及元素萨来说绝对是必须要入手的,尤其是鸟德这种暴击属性收益第一的职业,基本算是ICC之前的核心饰品了。
很多玩家可能会疑惑,上述3款饰品的属性好归好,但是文章开头也提到了,WLK版本的装等机制是非常完善的,凭什么说这3款饰品是超模的呢?其实原因主要来自于以下2个方面:
1,暴雪已经在蓝贴中明确表示会提升奥杜尔的掉落装等,25人模式可能会直接增加13个装等。
以彗星之痕为例,原版装等就达到了239等级,增加13个装等就是252等级,已经接近英雄难度TOC的258等级了。
2,暴雪还在蓝贴中明确表示,从TOC版本开始会选择合并副本CD,并且限制不同等级装备的同时佩戴。
比如死亡的抉择这款饰品,原版就有2个等级,并且玩家可以同时佩戴,而怀旧服就不能佩戴了,一个角色有两个饰品栏,TOC版本的无法同时佩戴,就只能选择奥杜尔的极品装备了。
如果WLK版本的进度与TBC版本相差不大,那么上述3款饰品在入手之后至少可以用半年的时间,并且何时更换还需要看ICC的副本难度和掉率情况。
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