LOL韧性不能叠加吗?奇了怪了
装备的韧性效果是不能重复作用的。而装备和天赋是可以重复作用的。
然后你看水银鞋的说明。简单说就是减少35%控制时间。而天赋的说明是,减少15%控制时间。
现在假设一个技能可以控制你100秒,
100*(1-35%)=65。这是出水银鞋后的控制时间,
65*(1-15%)=55.25。这是加上天赋后总共的控制时间,
所以差不多减少了45秒。所以你的韧性是45%,减少了45%的控制时间。
也就是说,不是35+15=50这样算的。
我个人理解是这样的。
LOL的韧性是什么?有什么作用?
LOL的韧性是英雄的一种属性。
顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。
拓展资料:
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。
参考资料:韧性(游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
英雄联盟韧性是什么?
从一些装备中可以知道,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,这个属性称为韧性。
比如莫甘娜满级的Q技能在敌人没有任何韧性值加成时最高能控制敌人3秒钟,在游戏后期时如果被莫甘娜Q中没有净化以及水银解控基本就会被敌人瞬间集火秒杀。
韧性值是无法直接叠加的,它的计算方式应该是每次韧性值之后再乘以新一轮的韧性减控效果,比如出了水银鞋后是30%,再喝钢铁合剂韧性效果则是30%加上70%乘以钢铁合剂的25%,最终结果就是47.5%。
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扩展资料:
增加韧性的装备介绍
1、水银靴:
35的韧性,大多数T以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影),大部分刺客血量都很少,所以基本上都很怕控制,出水银鞋能提高存活几率,而肉盾完全是为了更肉出水银,这也要看对方是什么阵容,如果控制多,水银鞋是必出的,如果控制不多物理多,出护甲鞋是唯一的选择。
2、艾丽莎的奇迹:
35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。也很少有人出,只见过几次老牛、天启之类的辅助英雄出这个。从道具获得的韧性必然不能叠加,35点韧性就是上限了,也就是说上述物品只出一件就够。不过可以和部分英雄的减少控制时间技能叠加,如刀锋、诅咒巨魔。
3、斗篷短刀:
斗篷短刀是35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。
lol里面韧性可以叠加吗?比如水银鞋和钢铁合剂可以叠加吗
韧性不叠加,比如一个控制技能,原本持续100秒,刀妹40+水银鞋35+钢铁合剂25,那么持续时间=100×(0.6×0.65×0.75)=29.25秒
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