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暗黑2造成开放伤口什么意思

发布时间:2023-06-11 20:39责任编辑:秦小芳关键词:伤口

经典游戏《暗黑2》一直搞不懂压碎打击,撕裂伤口什么意思?

我们在一些武器上面总会看到一些比较特殊的属性,像是什么:对不死生物的伤害 、对恶魔的伤害、穿刺攻击、致命攻击、压碎打击、防止自疗、撕开伤口。说实话当年玩单机 游戏 的时候还真就不知道这些属性到底有什么用,只要能够打赢当前场景中的怪物就行。

不过在难度达到恶魔之后,玩家们就必须对武器装备的所有属性都要有所了解,并配合自己的技能才能最大程度的发挥出实力。此时玩家们才开始武器带来的额外攻击属性。

那么压碎打击、撕裂伤口到底是什么意思呢?

“造成压碎性打击概率” ,了解这个魔法词汇之后对玩家是非常有帮助的。因为压碎性的属性是无视血量的按百分比算的,这可是专门用来克制血厚怪物的魔法词汇。“造成压碎性打击概率”最高累计可以达到百分之百。“压碎性打击”对不同级别的怪物,产生的伤害比例也是不同的。初始默认是1/4,对于精英怪、暗金怪、BOSS产生的伤害比例有一定变化。

另外,参加不同数量的玩家对这个属性也有一定的影响。

“撕开伤口机会”, 有一定的机会造成怪物流血效果,在这期间血量会不断流失。而且最关键的是,这个效果是可以叠加的。在战斗中就可以快速解决怪物。至于持续的时间和伤害效果,这就完全取决于玩家的级别和武器的属性。对武器依赖比较重的角色,这个魔法词汇算是比较重要的。

那么问题来了,“防止治疗”和“撕开伤口”哪一种效果更好呢?防止治疗是针对有回血能力的怪物使用的,效果就是不让这些怪物恢复;而“撕开伤口”是对所有怪物都可以使用的,而且遇到拥有回血能力的敌兵照样可以让它流血,而且流血效果高于怪物的自愈能力。

“致命攻击” ,意思就是有概率造成翻倍的伤害,如果概率比较高的话每一击砍出去都是暴击伤害。玩家要是拥有“致命攻击技能” 和“致命攻击”配合的话,那效果就可以叠加。

要是能够同时拥有致命打击、撕裂伤口和压碎性打击,基本上大部分的精英怪都是被秒杀的命运。

我的图文主要专注于街机 游戏 和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

压碎性打击和撕裂伤口都是暗黑2当中的一种攻击属性,简单点说压碎性打击就是按照百分比击杀怪物的血量,就像DNF里的裂创心灵之刃造成的效果。撕裂伤口就是字面的意思,将怪物的身体撕开一个伤口,这个伤口会在一段时间内持续掉血。

压碎性打击 有的会翻译为决定性打击通常用缩写CB表示,就是按照怪物当前的血量进行百分比扣血,对普通怪物的扣血比例为四分之一,对于精英怪物的扣血比例为八分之一,远程攻击在这个基础上再次减半。

值得注意的是随着人数增加怪物的血量也会增加,但扣血比例依然会按照单人血量的比例进行扣血,所以在人数多的时候你会发现压碎性打击扣血比较少。

压碎性打击的利弊

压碎性打击按百分比扣血,所以对血量越高的怪物伤害越高,这条属性用来杀BOSS非常有效。不过你会发现BOSS血量越低的时候越难掉血,这就是前面提到的当前血量的百分比进行扣血,哪怕BOSS剩下10滴血也是按百分比扣血,永远无法清空。所以在杀BOSS时候我们不能只注意堆CB,其他属性也要有。再者CB对远程伤害的提升不大,所以弓马不要将CB作为主要提升手段。

撕裂伤口简称就是OW, 这条属性对于初期怪物还有点用处,但到噩梦和地狱后想靠撕裂伤口让怪物流血流死几乎不可能,他最大的作用就是可以防止怪物回血,尤其是在对位超级BOSS时,可以打断他们变态的回血速度,以求快速击杀的目的。

撕裂伤口是通过普通攻击将怪物的生命回复变成负数来达到让他们不断掉血并失去回血的属性。所以我们在击杀超级BOSS时自身或者PET身上一定要有一件带有OW属性的装备,当看到怪物身下有一摊摊血迹的时候你就知道这条属性已经触发了。

其他非常有用的属性还有致命攻击、无视目标防御力等等,像这些属性都是物理攻击属性必须通过武器攻击才可以实现,魔法攻击是无法产生作用的。

打那么多字有意思?

一个是造成目标当前血量25%的伤害,对boss为10%。

另一个是每帧造成固定伤害,期间目标不会被动回血。

解释这事要打很多字,这么说吧,暗黑2大体分物理和法系,你问的问题,多数出现在物理人物上,一般正常玩用CB,用OW的比较少(作用不明显),物理佣兵一般是无形丧钟,CB头,刚毅甲,配合衰老,作用极好。人物用CB比如双热,CB头,悔恨,食肉鞋,如果想计算具体伤害,可用计算器,网上有。

压碎打击简称cb 是一种百分比掉血的属性 效果是近战打一般怪物直接掉当前血量四分之一血 远程武器减半 打小头目以上怪物会减半 这个属性受怪物物理抗性影响 对物理免疫怪无效 打怪伤害为cb伤害百分比被怪物物理抗性修正造成的伤害加自身其他伤害被怪物其他抗性修正的和 cb对于血量特别高的怪物有奇效 能看到怪物的血一块一块的掉

撕裂伤口简称ow 就是持续掉血 效果不明显 但是对回血特别快的怪物有一定效果 因为会强制停止怪物会血

CB是KDC等终极BOSS用的,其他怪物作用不大。KDC等终极BOSS最有效的是盾击PAL,高CB,超高攻速加凤凰盾的威猛属性。

暗黑2中决定性打击、压碎攻击、撕开伤口是什么作用

决定性打击就是Critical

Strike,2倍伤害;压碎攻击就是Crushing

Blow,直接砍掉怪物1/8的当前生命,对Boss是1/16;撕开伤口效果是攻击触发之后的5秒内每秒接受近似于当次攻击0.75倍的伤害;还有一个更加复杂的算法,那个在网上可以查到,更加精确。

暗黑2里压碎打击,致命攻击,撕开伤口效果什么用?

压碎就是按比例减血,适合对付血超多的boss,致命就是双倍攻击,撕开伤口就是类似中毒一样的持续减血效果。

玩物理攻击的角色不知道这些是比较不可思议的,一直玩法系的人到是可以理解。

暗黑2 “造成伤口” 是什么意思?

就是撕裂伤口属性,具体效果为阻止怪物回血并且持续减血,没秒减少的血量和你的等级有关,等级越高越多。表现的画面上为怪物流血(地上一滩滩的血)。对所有怪物都有效果。有一件新手期时候用的符文之语6 +1 +5(长柄,不能是长矛)上有100%撕开伤口属性,然后用它打怪暗黑就很血腥了。。。一地的血。

撕裂伤口通常用在打BOSS的时候阻止其回血耗死它

暗黑2里压碎打击,致命攻击,撕开伤口效果什么用?

压碎打击,就是直接扣掉怪物当前25%的血,对BOSS效果减半,远程攻击效果减半

致命攻击,伤害翻倍

撕开伤口,一定时间内持续减少怪物生命,减少速度跟玩家等级有关。

暗黑2的几个名词解释【一】

1.防御就是你的物理防御力,他有一个详细的计算公式,可以算出挨一下掉多少血,一般来讲越高越好;格挡是由盾或者刺客双抓提供的一个动作,成功格挡可以不受任何伤害,只能隔当物理攻击和以物理为基础的攻击技能

2.伤害是你用攻击技能(包括平砍)和法术对人作出的伤害(理论值)这个要根据敌人的防御、4抗进行计算以得出修正值;撕裂伤口是一个BUFF,中这个buff的敌人会在一段时间内持续掉血,有武器提供的类似效果还有致命一击,压碎性打击和击退

3.+X直到补满,就是一个自动回血的基本参数,这个独立于吸取生命、药水、伤害吸收和技能治疗效果之外,只要空血就能自动回

4.一般是装备上提供,属性栏上是没有的,包括物理伤害减少x,和物理伤害减少x%

5.就是对穿上这件装备的前提,包括等级、力量、敏捷的减少,能让你更早穿上这件装备

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