原地连突刺的操作:→→X←X
键盘直接录入键盘指令做成宏,很难实现原地连突刺(猜测是键盘录入延迟不精确造成的)。
因此,往往需要对其进行部分修改。
首先,记得打开wegame连发、游戏内置连发。
楼主用的是海盗船,以此为例。
前冲部分:
10ms延迟和攻速、FPS都挂钩,不能过少也不能过高,实测8至20ms左右。
原地连突刺部分:
按下左箭头键后,一定要设置较高延迟来保证长时间输入,不然dnf不认这条命令。
循环部分:
其中重复延迟也要适中,略低于宏的周期就行,过高会导致发呆,过低会导致部分指令无效。
即便是精准设定时间的按住重复,也会因为突然掉帧等原因损失部分命令输出。
如果对个人反应、耐心有信心,动作触发可以选按键时而不是按住时,有规律地按键来保证连突刺的精准性,减少位移。
效果图 ~
最后说一点:
有的游戏,即便是键盘鼠标自带的宏,都是认定为作弊的。
至于这个会不会被锤,楼主可不敢保证。
本文来源:COLG-陌尘陌尘陌