8.23黑暗收割重做,你认为哪些英雄比较适合这个天赋?
这次的黑暗收割重做,直接让这个 大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋 。
老版黑暗收割:
触发方式: 普攻且身上有灵魂;
伤害 :20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;
优势: 150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;
劣势: 需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。
新版黑暗收割:
触发方式 :任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;
伤害 :50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;
优势 :不需要充能就可以触发;
劣势 :CD时间为45S。
至于说哪些英雄适用于这天赋, 那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。
可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。
电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。
也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。
所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:
PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。
像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。
像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。
一:荣耀行刑官。德莱文可以说是前期伤害最高的一个ADC了。同时德莱文也是前期对线最为强势的英雄,搭配上有一定控制技能的辅助,往往很快就能造成击杀。德莱文的普通攻击伤害并不是很高,只有在Q技能的状态下,伤害比较可观。德莱文的Q技能AD加成很高,一个会玩的德莱文操作一定是非常细节的。因为德莱文强势的原因,而且轻松就能击杀其他玩家,黑暗收割还是比较他的,本身Q技能的高伤害,在加上一定层数的灵魂,那种伤害是无法估计的。
二:德玛西亚皇子。这位英雄可以说是一个比较全能的英雄了。上单,打野甚至辅助都是可以的。如果要使用黑暗收割这个天赋的话,皇子还是比较适合打野。因为打野可以从野怪当中获取灵魂层数,而且无论是在帮助队友,还是自己击杀其他玩家,都能得到灵魂的层数效果。而且皇子在顺风局的情况下,出上一定的输出装备,再加上这个天赋,基本上一个EQ二连就能秒人。
三:沙漠死神。这位英雄就是最典型的发育性英雄。前期并不强势的他,很容易被压制。不过这位英雄是最不害怕敌方玩家越塔强杀的英雄,因为有W和R技能的存在,敌方玩家想要越塔一定要考虑清楚。狗头就算被压制也不怕,只要自己安稳发育,争取把Q技能的层数叠到一定数量。再带上这个黑暗收割的天赋,基本上后期一个Q技能秒人也不是不可能的事。
四:傲之追猎者。狮子狗这位英雄的总体实力来说还是比较强悍的,唯一的缺点就是这个英雄后期比较乏力。很多的脆皮英雄都有了防御性的装备,狮子狗并不能对敌方造成很大的威胁。但是有了黑暗收割这个天赋,狮子狗就算在面对一些坦克英雄时也有一战的能力。对于其他的脆皮来说,基本上可以说一刀就能秒杀。
飞天螳螂,一跳一个小朋友!
改版之后大家是不是还傻乎乎的拿着黑暗收割去大乱斗呢?
版本更替,旧的不去新的不来,新版黑暗收割已经在国服上线几天了,和老版天赋对比,伤害提高,但是叠加的效率却远不如以前,因为要求太过于苛刻:长达一分钟的CD,伤害半血以下的敌方英雄,击杀刷新CD至1.5秒。让很多英雄放弃了这个天赋,但是这些英雄必备!
赏金猎人——厄运小姐:
女枪凭借着版本又重回下路胜率榜第一的位置,前期特有的高伤让叠加黑暗收割轻松无比,中期一Q千伤,后期也不再是那个疲软的ADC了,记住,她是刺客,半血以下谁都扛不住!
蜘蛛女皇——伊莉丝:
蜘蛛作为冷门打野(个人感觉挺冷门的),伤害出奇的高,但是苦于没有适用的天赋,如今的黑暗收割比上个版本的实用太多,可以想象到伊莉丝即将成为热门,豹女同理!
死亡颂唱者——卡尔萨斯:
可能现在还有人玩死歌带彗星,建议尝试黑暗收割,安全的距离,安全的触发,如果Q不准的话直接A出黑暗收割后退,拥有大招之后收割残血能力更加强力。因为黑暗收割是二度触发的,只要你大招能把人打至半血以下,配合黑暗收割很容易出其不意秒掉后排。而且,主宰系的减大招CD相对于其他天赋更加适用!
未来守护者——杰斯:
又一个前期强力的线霸,对线轻松触发和收集黑暗收割,中期爆发可能你真的看不懂,不过杰斯需要一定的熟练度,建议匹配学两把再去排位屠分!
不祥之刃——卡特琳娜:
卡特一直作为残血收割机,电刑对于卡特的提升并不如黑暗收割明显,而且击杀刷新伤害这一点让卡特在团战中更加如鱼得水,对线期该怂还得怂,不要刻意的去叠这个buff,相比于伤害来说,命更重要!
大家好,我是LOL大锤!
伴随着8.23版本符文改动,黑暗收割的增强使得部分英雄变得十分强势。
无极剑圣
之前流行的一个套路现在又可以使用了,剑圣打野刷完野区之后,到中路刷线,配合中单璐璐的保人能力,可以快速发育。
当然,这个套路十分适合黑暗收割,同时新的羊刀也很适合剑圣,羊刀配合红色打野刀破败,可以打出更高的百分比伤害,回复能力也大大提高。
琴瑟仙女
琴女一直是一名强力辅助,光环回复控制十分全面。
当然,黑暗收割也是适合琴女的,特别是配合邪恶圣杯,邪恶圣杯所带的法强可以让黑暗收割更强,打出更高的伤害。
泽拉斯
伴随着防御塔的改变,对线期时间变长,poke型辅助作用更加凸显。同时,多兰盾被削弱对他们来说是个好消息。
另外,黑暗收割是另外一个造成泽拉斯胜率提高的原因,敌方残血时,泽拉斯的威慑力增加,很容易将对方逼出经验区或者击杀对方,从而拆掉更多的防御塔镀层。
对你的队伍来说,辅助泽拉斯可以作为第二中单,提供一定的伤害。泽拉斯的被动技能增加了他的法力回复能力,可以更加持久的poke。
总之,pokepokepoke,拆镀层拿钱,poke...
莫德凯撒
在8.24版本新上线的符文,护盾猛击完美契合铁男莫德凯撒,可以说是最强的盾击搭配。
铁男几乎可以无限保持护盾,这就表示这盾击带来的无限护甲和魔抗加成,还有伤害的加成,虽然伤害不多,但是可以持续触发。
符文方面可以选择黑暗收割,配合大招的触发,可以保证控制一个灵魂。另外,气定神闲保证了追击能力。
道具方面选择大面具,所有的伤害都可以燃烧敌人,燃烧还能触发黑暗收割。
除此之外,小龙的增强也增加了铁男的胜率,前期依靠小龙的伤害,铁男可以更加轻松地拆掉更多的镀层来获得经济上的领先。
小龙的攻击可以触发黑暗收割!
拉克丝
在韩服,拉克丝胜率排名已经到达第三位,对线期的增长,理论上说明你不用乱跑可以更多的在线上刷钱。同时,黑暗收割也十分适合拉克丝,增加了终结敌人的能力,敌方半血后,也增加了poke的威力在,增加中期的伤害能力。
另外,符文搭配致命一击,在敌人残血时打出更高的伤害,同时获得ap加成。而气定神闲和终极猎人可以缩短大招的CD,加上大招的被动,基本保证一直可以放大招。
卡特琳娜
依然是黑暗收割,不需要再依靠普攻触发,这使得卡特的中期变得十分强大,技能配合黑暗收割击杀敌方,然后技能得到重置,在对着下一个敌人触发黑暗收割...直到敌方死光,或者战死。
卡特同样点出致命一击,可以打出更高的伤害,击杀后的ap加成对卡特至关重要,短暂的ap加成可以提高卡特的爆发伤害,然后就是击杀,重置,击杀...
蜘蛛女皇
蜘蛛在前期十分强劲,配合飞天技能可以疯狂越塔,杀人,然后飞天脱离战队,完成gank后还可以拆掉一两层镀层,获得更多的金币。
蜘蛛强力的另一方面,没错,就是黑暗收割!可以说,蜘蛛团战能力较弱,需要秒杀对方,一套combo结束,只能边缘ob,如果你的技能只能打残敌方,那么黑暗收割就至关重要了。
蜘蛛的打法是叠AP,这样保证中后期依旧可以秒杀敌人,否则在后勤蜘蛛只是个眼。
死亡颂唱者
最为强力的季前赛英雄,死亡颂唱者卡尔萨斯,打法也有很多。
符文点出气定神闲,在击杀或者助攻时返还大招10%CD和20%法力值,黑暗收割的改版使得死歌大招更加OP,更容易完成击杀。同拉克丝一样也要点出致命一击,增加对残血目标的伤害,点终极猎人给大招减CD。
道具方面,时光之杖是中路死歌很好的选择,如果是下路,直接出鬼书则是更加克制对方的ADC。
更多强势英雄可以参考我的最新文章!
火男无解,我在美服玩了一礼拜,火男三环被动和灼烧都能触发
lol训练营怎么叠黑暗收割
首先给大家看一下黑暗收割的性能,召唤师是从死亡的野怪小兵还有死去的英雄身上掉落然后收集的。
02
另外黑暗收割这个天赋是在召唤师收集到灵魂后,在20秒内给敌方英雄的第一次普攻造成额外的伤害。
03
不过这个符文是没有冷却的,也就是说如果这个英雄死了,那么你就可以收集到他灵魂,然后再去攻击其他的敌方英雄,这个符文又会被触动。
04
一般选择这个符文的是打野英雄,还有收割型的英雄,刺客可以使用,不过带这个符文是有风险的,现在的游戏节奏比较快,所以,很难收集这么多的灵魂。
LOL:黑暗收割改版却表现平平,问题出在哪儿?_旧版本
大声笑:黑暗的收获被修正了,但表现中等。问题出在哪里?黑暗收获的新版本也已经存在很长时间了,从外部看也不乐观。到目前为止,它的反应仍然很慢,并且玩家有不同的看法。我不知道它是否太强,调整或平衡游戏机制黑暗的收获已经改变,不可否认的是,黑暗的收获不再流行。就像过去一样,为什么?
我们能做什么?让我们看一下两者之间的比较。旧版本:频道:英雄,士兵和怪物死后会丢弃他们的灵魂精华,并且可以收集。每个放置模式都有不同的编号。英雄是最严重的伤害形式。对敌人英雄的下一次攻击需要20秒来收集灵魂,造成额外的适应性伤害,并在150秒后增加至300秒。
额外加成:20:60(附加0.25个广告)新版本收集灵魂计数(0.2拼写强度):采访:不到50%的人将遭受适应性伤害,并收获一层灵魂,伤害将是永久性的增强损伤模式:任何伤害,包括技能和一般攻击; CD45S,可以在1中快速重置。在
之后,我们可以直观地看到:50/80(附加0.25个广告)(0.15ap)灵魂计数* 8。第一个最大的不同来自不同的收集方法。
旧版本有许多访问方法,也可以通过刷牙来获得。许多野蛮人只能通过敌方英雄来选择新版本,他们的健康值低于50%。它可以通过单一方式获得,也可以在野外游戏中使用,但是只有在想要吸引更多人时才可以累积。
但是,游戏中新的黑暗收获是什么?那些首当其冲的人经常会抓住别人,并用自己的灵魂聚集。时间足够脆弱。修改后,尽管鼓励更多的人来抓住他们,但他们不能保证成功的每条道路稳定;尽管新收成的破坏程度比旧收成的破坏程度高,但它们不能保证每条道路都是不稳定的。
AD不稳定。成功的广告是不稳定的。E-N数量的变化导致质的变化。旧版本可以叠加在多层上。起床。第三,刺客和魔术师是旧版本的一部分,该版本影响了人们。
的新版本是自然的。由于触发方式不同,可以安全收集和输出的魔术师可以选择暗黑,例如卡特,群战可以快速堆叠触发器,例如死歌,遥控放大器等。安全易用!
LOL:黑暗收割改版却表现平平,问题出在哪儿?_伤害
大声笑:黑暗的收获被修正了,但表现中等。问题出在哪里?
黑暗收获的新版本已经存在很长时间了。自推出以来,人们一直没有欣赏它,但它仍然反应迟钝。玩家有不同的意见。我不知道它是否太强大而无法调整或平衡游戏机制。不可否认,黑暗的收获并不像以前那样流行。那是什么原因呢?
首先让我们看一下两者之间的比较。旧版本:访问:英雄,士兵和怪物死后会掉落精子,可以收集,每种掉落方式的数量不同,英雄最多;伤害模式:灵魂收集后20秒内,下次对敌英雄攻击将被消耗,造成额外的适应性伤害。充电150次后,充电状态将增加到300秒;增加:20-60(+0.2)5个附加广告(+0.2法术强度)+灵魂数量的新版本收集:采访:对生命值低于50%的灵魂的伤害将导致适应性伤害并收获一层灵魂,从而永久性增强伤害;伤害:任意伤害,包括技能和一般攻击; CD45S,参与杀戮后1.5以内可以快速重置,加上:50-80(+0.25附加AD)(+ 0.15AP)+灵魂号码* 8可以是直的。
可以看出,最大的不同来自不同的获取方法。旧版本有多种获取方法,您还可以获得荒芜的荒野,因此您会选择很多荒野。而新版本只能通过健康单一方式获得的敌方英雄不到50%。也可以使用旷野,但只有掌握更多知识的人才能堆积。
但是,新版本的Dark Harvest游戏可以得到多少?前30名的限制太多,目标和人生价值的限制通常超过20;黑暗收获的旧版本可以有很多方法,可以擦拭旷野,会有更多的杀戮,友善英雄的死亡,200多个名称是正常的,300个顺风就可以了。第二种是输出模式。黑色的旧收成大部分是运动场,也是广告荒原。第一个是刷场,第二个是发动普通攻击;冠,马,猴子等都是黑暗收获的常客。,使用它可获得即时和清晰的效果。
皮肤,暮光边缘和切口;皇冠EQA,猴子Q,半人马E可以触发黑暗收获,AP野生蜘蛛也可以随身携带。暗收,高伤害;新版本的区别在于可以触发任何伤害,只要敌人的生命值小于50%,R的死亡之歌,法师的远程消耗技能就可以改变,这是一个很好的改变,但是灵魂的新版本不容易收集,并且只能持续有效。
如果有生命,那您就不会瞬间。总而言之,哪些英雄对《黑暗收获》的转型影响最大?首先,那些在野外生长并时不时地抓人,等待灵魂聚集的被暗杀的野外战士,是有足够时间清洁皮肤的人。修改后,虽然鼓励更多人参加,但并不能保证每次成功,获取方式都是不稳定的。尽管新Edith的损坏略高于旧版本,但会导致数量下降,并且旧版本可以多层堆叠。
其次,有几个特别的广告,可以在旧版本的黑暗中收获德拉文,灰烬和枪支,EZ可以利用更多的荒地,主要是为了偷钱。德拉文不会谈论风,和黑暗的收成伤害会让你难以理解;灰烬的输出模式与黑暗收获相匹配,造成一击伤害。 Q枪可以触发黑暗的收获,也可以达到两个人的效果。修改后,征服者更适合Draven和女枪,而Zane返回Parker。
第三,有一些暗杀和巫师。旧版本影响人们,而新版本自然具有影响力。由于触发方法不同,可以安全输出收获的类型,向导可以选择暗杀;例如,卡特(Carter),团体战可以迅速重叠触发;例如,死歌,远程放大是安全且易于使用的,并且堆叠造成的损害更大。但是,我认为当前的黑暗收获表现不如旧版本好,也许玩家尚未完全开发它,也许会有美好的一天。此外,玩家对此有何看法?
英雄联盟里的好运姐适合带奥数彗星吗?
黑暗收割更适合频繁触发
电刑更适合爆发
天赋代表着一种玩法
带奥数彗星,线上消耗会多一些。
带主宰(红色系),爆发更高一些。
带精密(金色系),续航对拼更好一些。
对于厄运小姐来说,现在这个版本(10.5),个人更推荐带精密系(除迅捷步伐),盛行出四把多兰剑。
因为之前有一个版本,厄运小姐辅助太强,把E的耗蓝提升了。
如果带红色系,破甲流,这个版本有五件破甲装。
如果带金色系,暴击流,吸蓝刀无尽之刃一双鞋子就很强了。
没有绝对性的出装,看情况出装。
赏金猎人天赋怎么点
我自己的赏金猎人天赋有两种,一种是精密加巫术,一种是主宰加精密,第一种适合持续输出,第二种适合爆发(黑暗收割),这个看个人喜好,比如我,打匹配的时候用第一种,打大乱斗的时候用第二种,你也可以看看那些职业玩家和实力主播,虽然有时候会带出一堆逗比玩法,但也有能用的